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Ocarina of Time Tracker

Hake die Items und Lieder ab, die du hast. Die Liste zeigt alle Herzteile und Goldenen Skulltulas, die du jetzt einsammeln kannst, und was dir für den Rest noch fehlt.

Basiert auf dem N64-Original · Prüfung im Remake ausstehend. Die Anforderungen gehen von normalem Spielen ohne Glitches oder Tricks aus.

Herzteile
0 / 36
Herzcontainer
0 / 8
Goldene Skulltulas
0 / 100
Jetzt verfügbar
–
1. Was hast du schon? (antippen zum Umschalten, erneut antippen für Upgrade)
Items
Ausrüstung & Upgrades
Lieder
2. Was möchtest du sehen?

Kokiri-Wald

Verlorene Wälder

Heilige Lichtung

Ebene von Hyrule

Marktplatz

Schloss Hyrule

Lon Lon-Farm

Kakariko

Kakariko Friedhof

Pfad zum Todesberg

Goronia

Todeskrater

Zora-Fluss

Zoras Reich

Zoras Quelle

Hylia-See

Gerudotal

Gerudo-Festung

Gespensterwüste

Wüstenkoloss

Vor Ganons Schloss

Deku-Baum

Dodongos Höhle

Jabu-Jabus Bauch

Waldtempel

Feuertempel

Wassertempel

Grund des Brunnens

Schattentempel

Eishöhle

Geistertempel

Tracker-FAQ

Woher weiß der Tracker, was ich holen kann?

Für jedes Herzteil, jeden Herzcontainer und jede Goldene Skulltula gibt es eine Liste der nötigen Items, Lieder und des Alters, berechnet aus der Logik des Community-Projekts OoT Randomizer für das normale Spiel (nicht randomisiert, ohne Glitches). Hake ab, was du besitzt, und die Liste aktualisiert sich sofort.

Stimmt das auch für das Switch 2 Remake?

Die Anforderungen basieren auf dem N64-Original. Nach dem Release prüfen wir jeden Ort im Remake erneut und markieren Änderungen auf den passenden Guide-Seiten. Ist in deinem Spiel etwas anders, sag uns über die Kontaktseite Bescheid.

Wo wird mein Fortschritt gespeichert?

In deinem Browser (localStorage), nur auf diesem Gerät. Mit „Fortschritt exportieren“ speicherst du eine Sicherungsdatei, mit „Fortschritt importieren“ überträgst du sie auf ein anderes Gerät.

Was bedeutet „nachts“?

Diese Goldenen Skulltulas erscheinen nur nachts. Spiele die Hymne der Sonne oder warte in einem Gebiet, in dem die Zeit vergeht, etwa in der Ebene von Hyrule.

Credits

Die Anforderungen pro Ort stammen aus den Logikdateien des Projekts OoT Randomizer (MIT-Lizenz, © OoTRandomizer contributors), ausgeführt mit Vanilla-Item-Platzierung und ohne Glitches. Ortsnamen und Beschreibungen sind unsere eigenen.